Metoda snježne pahuljice ili Snowflake metoda Rendija Ingermansona

Tragajući za poboljšanjem svoga stila, te bilo kakvim savjetom za pisanje uopšte naišla sam i na pomalo naučno razvijenu metodu pisanja – Metoda snježne pahuljice ili Snowflake metoda, čiji je autor doktor fizike i nagrađivani pisac novela Rendi Ingermanson (Randy Ingermanson). Kako on vidi nastajanje jednog književnog teksta, otkrijte u nastavku.

Metoda snježne pahuljice za kreiranje novele

Pisanje novele je lako. Pisanje dobre novele je teško. Takav je život. Da je lako, svi bismo pisali najbolje prodavane i nagrađivane fikcije.

Iskreno, postoje hiljade različitih ljudi negdje tamo koji vam mogu reći kako da napišete novelu. Postoji hiljade metoda. Najbolja za vas je ona koja pali kod vas.

U ovom članku, volio bih da s vama podijelim šta je to što pali kod mene. Objavio sam šest novela i osvojio tucet nagrada za moje pisanje. Podučavam vještinu pisanja fikcije na spisateljskim konferencijama sve ovo vrijeme. Jedna od mojih najpopularnijih lekcija jeste ova: Kako napisati novelu koristeći ono što ja nazivam “Metoda snježne pahuljice”.

Ova stranica jeste najpopularnija na mom web sajtu, i ima hiljade pregleda po danu. Tokom godina, stranica jepregledana više od šest miliona puta. Tako da možete pretpostaviti da je mnogo ljudi nalazi korisnom. Ali vi ne morate, i to je u redu što se mene tiče. Pregledajte je, odlučite šta bi moglo biti vama od koristi i ignorišite ostalo! Ukoliko osjetite mučninu, neću se uvrijediti. Različiti pisci su različiti. Ukoliko vas moje metode pokrenu, biću sretan. Pravim najbolje što mogu za moj način da organizujem stvari, ali vi ste konačan sudija onoga što je najbolje po vas. Uživajte i… napišite svoju novelu!

Važnost dizajna

Dobra fikcija se ne “događa” jednostavno, ona se dizajnira. Dizajnerski posao možete uraditi prije ili poslije pisanja svoje novele. Ja sam to radio na oba načina i snažno vjerujem da je raditi to unaprijed jeste brže i vodi to boljih rezultata. Dizajn je težak posao, pa je tako važno naći princip navođenja jako rano. Ovaj člankak će vam dati jaku metaforu za navođenje vašeg dizajna.

Naše suštinsko pitanje glasi: Kako dizajnirati novelu?

Tokom niza godina, radio sam kao softver arkitekta dizajnirajući velike softver projekte. Pišem novele na isti način na koji pišem softver, koristeći “metaforu snježnje pahuljice”. Dobro, šta je metafora snježne pahuljice? Prije nego što odete dalje, pogledajte ovaj odličan web site.

Na vrhu stranice vidjećete simpatični uzorak poznat kao fraktal snježne pahuljice. Nemojte nikom reći, ali ovo je važan matematički objekat koji se studira naširoko. Za naše svrhe, samo je odlična skica snježne pahuljice. Ukoliko spustite malo mišem dolje na istoj stranici, vidjećete kutiju sa velikim trianglom u njoj i strjelicama ispod nje. Ukoliko pritisnete desno-strijela dugme više puta, vidjećete korake koji su korišteni kako bi se formirala snježna pahuljica. Ne izgleda nešto slično poput snježnje pahuljice isprva, ali nakon nekoliko koraka, počinje sve više izgledati kao jedna, dok se ne završi.

Nekoliko prvih koraka izgleda ovako:

 

 

Tvrdim da je ovo način na koji dizajnirate novelupočinjete malim, onda nadograđujete stvari sve dok ne izgleda kao priča. Dio ovoga je kreativni rad, i ne mogu vas naučiti kako da to uradite. Bar ne ovdje, u svakom slučaju. Ali dio procesa jeste samo upravljanje vašom kreativnošću – organizovanje u dobro-strukturisanu novelu. To je ono što vas želim podučiti ovdje.
Ukoliko ste kao većina ljudi, trošite mnogo vremena razmišljajući o vašoj noveli prije nego što uopšte počnete pisati. Možda ćete uraditi neko istraživanje. Sanjarite kako će vam priča uspjeti. Radite brainstorm. Počinjete čuti glasove različitih karaktera. Razmišljate o čemu je knjiga – duboka tema. Ovo je esencijalan dio svake knjige koji nazivam “kompostiranje”. To je neformalan proces i svaki pisac to radi drugačije. Pretpostaviću da vi znate kako da kompostirate svoje ideje za priču i da već imate dobro-kompostiranu novelu u vašoj glavi i da ste spremni da sjednete i započnete pisanje te novele.

Deset koraka dizajniranja

Ali prije nego što počnete pisati, morate postati organizovani. Morate staviti sve one predivne ideje na papir u formi u kojoj ih možete koristiti. Zašto? Zbog toga što vam je sjećanje pogrješivo, i vaša kreativnost je vjerovatno ostavila dosta rupa u vašoj priči – rupa koje trebate popuniti prije nego što počnete pisati novelu. Potreban vam je dokumet za dizajn. I trebate ga proizvesti koristeći proces koji vam neće ubiti vašu želju da u stvari napišete priču. Ovdje je moj proces u deset koraka za pisanje dokumenta za dizajn. Ja koristim ovaj proces za pisanje mojih novela i nadam se da će vama pomoći.

Korak 1) Uzmite jedan sat i pišite jednorečenični siže vaše novele. Nešto poput ovoga: “Zao fizičar putuje nazad u vrijeme kako bi ubio apostola Pavla.”(Ovo je sažetak za moju prvu novelu, prelazak.) Rečenica će vam služiti zauvijek kao alatka za prodaju od deset sekundi – Ovo je velika slika, analogija velikom startnom trouglu i slici snježne pahuljice.

Kada budete kasnije pisali vašu ponudu za knjigu, ova rečenica se treba pojaviti veoma rano u ponudi. To je udica koja će prodati vašu knjigu vašem izdavaču, vašoj zajednici, prodajnoj sili, vlasnicima knjižara, i na kraju čitaocima. I stoga napravite najbolju koju možete!

Neki pokušaji šta čini dobru rečenicu:

  • Kraće je bolje. Pokušajte sa manje od 15 riječi.
  • Bez imena likova, molim! Bolje je reći “hendikepirani trapezni umjetnik” nego “Džejn Dou”.
  • Povežite veliku sliku i lični prikaz. Koji lik najviše može izgubiti u ovoj priči? Sad mi recite šta on ili ona želi da osvoji.
  • Pročitajte jedno-rečenične pohvale na Nju Jork Tajms (New York Times) bestseler listi da naučite kako to da uradite. Pisanje jedno-rečeničnog opisa je umjetnička forma.

Korak 2) Uzmite naredni sat i proširite tu rečenicu na jedan paragraf opisujući sastav priče, ozbiljnije katastrofe i kraj novele. Ovo je analogija drugog stadija snježne pahuljice. Volim struktuirati priču poput “tri katastrofe plus kraj”. Svaka od katastrofa zauzima četvrtinu knjige za razvijanje i kraj zauzima krajnju četvrtinu. Ne znam da li je ovo idealna struktura, to je samo moj lični ukus.

Ukoliko vjerujete u tročinsku strukturu, onda prva katastrofa odgovara kraju prvog akta. Druga katastroga odgovara središnjem zaključku drugog akta. Treća katastroga je kraj drugog čina i sili treći čin koji spaja stvari zajedno. U REDU je imati prvu katastrofu uzrokovanu vanjskim uzrocima, ali ja mislim da bi druga i treća katastrofa trebale biti uzrokovane protagonističkim težnjama da se “poprave stvari”. Stvari postaju sve gore i gore.

Takođe možete korisititi i ovaj paragraf u svojoj ponudi. Idealno, vaš paragraf će imati pet rečenica. Jedna rečenica da mi date kulisu i postavku priče. Onda po rečenica za svaku od tri katastrofe. Onda još jedna rečenica u kojoj ćete opisati kraj. Ne pomiješajte ovaj paragraf sa rezervnom kopijom vaše knjige. Ovaj paragraf sažima čitavu priču. Vaša rezervna kopija bi trebala sažimati jedino prvu četvrtinu priče.

Korak 3) Gore navedeno daje vam visoko-kvalitetan pogled na vašu novelu. Sada vam je potrebno nešto slično za naracije svakog od vaših likova. Likovi su najvažniji dio bilo koje novele, i vrijeme provedeno u njihovom dizajniranju unaprijed isplatiće se desetostruko kada počnete pisati. Za svaki od vaših glavnih likova, uzmite sat vremena i napišite jednu stranicu sažetka koji govori:

  • Ime lika
  • Jednorečenični sažetak narativa lika
  • Motivacija lika (šta on/ona apstraktno želi?)
  • Cilj lika (šta on/ona želi konkretno?)
  • Konflikt lika (šta ga/nju spječava od dostizanja cilja?)
  • Otkrovenje lika (šta će on/ona naučiti, kako će se promijeniti?)
  • Sažetak u jednom paragrafu narativa lika

Bitna stavka: Možda ćete shvatiti da se morate vratiti unazad i prepraviti vaše jednorečenične sažetke i/ili vaš paragraf sa sažetkom. Samo naprijed! To je dobro – to znači da vas vaši likovi uče o stvarima u vašoj priči. Uvijek je dobro na bilo kom nivou procesa dizajniranja vratiti se nazad i revidirati ranije faze. U stvari, ne samo da je dobro – neizbježno je. I to je dobro. Bilo koja revizija koju napravite sada jesu revizije koje nećete morati praviti kasnije na nezgrapnih 400 strana rukopisa.

Još jedna važna stavka: Ne mora biti savršeno. Svrha svakog koraka u procesu dizajniranja je da vas unaprijedi na viši korak. Držite se koraka naprijed! Uvijek se možete vratiti nazad kasnije i popraviti to kada razumijete priču bolje. I ovo ćete raditi, osim ako niste mnogo pametniji nego što sam ja.

Korak 4) Do sada biste trebali imati dobru ideju visoko-razvijene strukture vaše novele , a potrošili ste sve samo dan ili dva. Pa, iskreno, možda ste potrošili i sedmicu, ali to nije važno. Ako je priča pukla, to znate sada, bolje nego poslije ulaganja 500 časova u razbacivanje prvog nacrta. Stoga sada samo nastavite uvećavati priču. Uzmite nekoliko sati i proširite svaku rečenicu vašeg paragrafa za sažetak u jedan cijeli paragraf. Sve ali posljednji paragraf treba završiti katastrofom. Završni paragraf bi trebao reći kako knjiga završava.

Ovo je mnogo zabave, i na kraju vježbe, imate poprilično zavidan skelet od jedne stranice vaše novele. U redu je ukoliko ne možete svesti sve na jednu stranicu sa proredom 1. Ono što je važno jeste da razvijate ideje koje će ući u vašu priču. Proširujete konflikt. Saa biste već trebali imati sinopsis prikladan za ponudu, iako za ponude postoje i bolje alternative…

Korak 5) Uzmite dan ili dva i napišite opis na jednoj stranici svakog glavnog lika i pola stranice opisa ostalih bitnih likova. Ovakvi  “sinopsisi likova” trebali bi ispričati priču iz pozicije svakog lika. Kao i uvijek, budite slobodni da se vratite nazad na ranije korake i napravite reviziju dok učite zanimljive stvari o vašim likovima. Ja obično najviše uživam u ovom stadijumu i kasnije, stavljao sam gotove “sinopsise likova” u moje ponude umjesto sinopsisa baziranih na zapletu. Urednici vole sinopsise likova, zbog toga što urednici vole fikciju baziranu na likovima.

Korak 6) Do sada već imate solidnu priču i nekoliko niti za priče, svaku za po jedan lik. Sad uzmite jednu sedmicu i proširite sinopsis s jedne stranice novele do četiri stranice sinopsisa. U suštini, ponovo ćete proširivati svaki paragraf  od koraka (4) u punu stranicu. Ovo je dosta zabavno, jer shvatate  višu logiku priče i pravljenje strateških odluka. Ovdje ćete definitivno htjeti ići unazad i popraviti stvari na ranijim koracima dok stičete uvid u priču i nove ideje vas udaraju po licu.

Korak 7) Uzmite još jednu sedmicu i proširite opise svojih likova u potpuno razvijene dijagrame likova detaljišući sve što bi trebalo znati o svakom liku. Standardne stvari poput rođendana, opisa, istorije, motivacije, cilja i sl. Što je najvažnije, kako će se ovaj lik mijenjati do kraja novele? Ovo je ekspanzija vašeg rada u koraku (3), a naučiće vas mnogo o vašim likovima. Najvjerovatnije ćete se vratiti nazad i revizirati korake (1-6) dok vaši likovi postaju vama “stvarni” i počinju praviti za priču mrzovoljne zahtjeve. Ovo je dobro – velika fikcija jeste likom-pokrenuta. Uzmite onoliko vremena koliko je potrebno da ovo uradite, jer vi samo čuvate vrijeme idući nizvodno. Kada ste završili ovaj proces, (a trebaće možda i čitav mjesec soidnog truda da biste došli do ovdje), imaćete najviše od onoga što vam treba da napišete ponudu.  Ukoliko ste objavljivani novelista, onda možete napisati ponudu odmah i prodati novelu prije nego je napišete. Ne, to nije fer, ali život nije fer a svijet pisanja fikcije pogotovo nije fer.

Korak 8) Možda hoćete a možda i nećete imati prazninu ovdje, čekajući na knjigu da se proda. U nekom trenutku, moraćete da u stvari napišete novelu. Prije nego što to uradite, postoji nekoliko stvari koje možete uraditi kako biste učinili taj prvi traumatski nacrt jednostavnijim. Prva stvar koju treba uraditi jeste uzeti sinopsis od četiri stranice i napraviti listu svih scena u kojima ćete morati priču pretvoriti u novelu. A najjednostavniji način da napravite tu listu je—sa tabelarnim prikazom.

Iz nekog razloga, ovo je zastrašujuće mnogim piscima. O užas. Nosi se s tim. Naučio si koristiti program za obradu teksta. Tabelarni prikazi su laganiji. Trebaš napraviti listu scena, a  tabelarni prikazi su izmišljeni za pravljenje takvih listi. Ukoliko trebate neko vodstvo, kupite knjigu. Postoji ih na hiljade, i jedna od njih će sigurno biti dobra vama. Trebalo bi vam biti potrebno manje od dana da naučite onoliko malo koliko vam je potrebno. To će vam biti najvrijednije proveden dan koji ste ikad proživjeli. Uradite to.

Napravite tabelarni prikaz detaljišući scene koje iskrsavaju iz vašeg kratkog pregleda od četiri strane. Napravite samo jednu rečenicu za svaku scenu. U jednoj koloni, navedite TG (tačke gledišta). U drugoj (široj) koloni, recite šta se dešava. Ukoliko želite da postanete uglađeni, dodajte više kolona koje vam govore koliko stranica očekujete da napišete za scenu. Tabelarni prikaz je idealan, zbog toga što možete vidjeti čitavu naraciju likova u trenu, i lakše je pomijerati scene naokolo i preuređivati stvari.

Moji tabelarni prikazi obično navlače preko 100 rečenica dužine, jedna red za svaku scenu novele. Kako ja razvijam priču. pravim nove verzije moga tabelarnog prikaza priče. Ovo je nevejrovatno vrijedno za anliziranje priče. Možda će biti potrebna sedmica dana da se napravi dobar tanelarni prikaz. Kada ste gotovi, možete dodati novu kolonu za brojeve poglavlja i dodijeliti poglavlje svakoj sceni.

Korak 9) (Opcionalno. Više ne radim ovaj korak). Vratite se natrag na vaš program za obradu teksta i počnite pisati narativnu despkripciju priče. Uzmite svaki red tabelarnog prikaza i proširite to u multi-paragrafsko opisivanje scene. Ubacite bilo koji ležeran red dijaloga kojeg se dosjetite, i skicirajtte suštinski konflikt te scene. Ukoliko nema konflikta, znaćete to na ovom mjestu i trebate ili dodati konflikt ili izribati scenu.

Znao sam pisati jednu ili dvije stranice po poglavlju, a počinjao sam svako poglavlje na novoj stranici. Onda sam samo odštampao sve to i stavio u neukoričenu svesku, kako bih mogao lako mijenjati mjesta poglavljima kasnije ili revizirati poglavlja bez kvarenja drugih. Ovaj proces mi je obično uzimao sedam dana i krajnji rezultat je bio masivni 50-stranični odštampani dokument koji bih revizirao crvenom olovkom kao dok sam pisao prvi nacrt. Sve moje dobre ideje kada sam se probudio ujutru postale su ručno napisane na marginama ovog dokumenta.Ovo je, usput da kažem, manje bolan način pisanja od zastrašujuće detaljnog sinopsisa kojeg svi pisci čini se da mrze. Ali u stvari to je zabavno razvijati, ukoliko ste uradili korake (1) do (8) prvo. Kada sam uradio ovaj korak, nikada nisam pokazao ovakav sinopsis bilo kome, pogotovo ne uredniku – to je bilo samo za mene. Volio sam razmišljati o tome kao o prototipu prvog nacrta. Zamislite pisanje prvog nacrta za sedam dana! Da, vi to možete uraditi i vrijedno je uloženog vremena. Ali biću iskren, ne osjećam se kao da trebam ovaj korak više, tako da ga više i ne prolazim.

Korak 10) Na ovoj tački, samo sjednite i otpočnite bombardovanje vašom stvarnim prvim nacrtom novele. Bićete zapanjeni koliko brzo priča leti iz vaših prstiju u ovom stadijumu. Viđao sam pisce kako utrostručavaju njihovu brzinu pisanja fikcije tokom noći, dok je proizvođenje kvalitetetnijih prvih nacrta tada bolje, nego što to obično proizvode na trećem nacrtu.

Možete pomisliti da je sva kreativnost ižvakana iz priče do sada. Pa, nije, ne osim ukoliko niste pretjerali sa svojom analizom kada ste pisali svoju snježnu pahuljicu. Ovo bi trebao da bude zabavni dio, jer postoji mnogo niskorangiranih logičnih problema koje treba riješiti ovdje. Kako će Heroj  sići sa drveta okruženim aligatorima i spasiti Heroinu koja je u zapaljenom čamcu? Ovo je trenutak kada to rješavate! Ali zabavno je jer vi već znate  da visokorazrađena struktura novele radi. Tako da jedino trebate riješiti ograničavajući niz problema, i tako moći pisati relativno brzo.

Ovaj nivo je nevjerovatno zabavan i uzbudljiv. Čuo sam mnoge pisce fikcije kako se žale na to koliko je prvi nacrt težak. Nepromjenivo, to je zato što nemaju pojma šta dolazi sljedeće. Dobra tuga! Život je previše kratak da se tako piše! Nema razloga da se provede 500 sati pisanja lutajućeg prvog nacrta vaše novele kada možete napisati solidnu jednu u 150. Brojanjem 100 časova koliko je potrebno za dizajniranje dokumenata, nalazite se daleko ispred vremena.

Otprilike na pola puta prvog nacrta, ja obično odahnem i popravim sve pokvarene dijelove mojih dizajniranih dokumenata. Da, dizajnirani dokumenti nisu savršeni. To je u redu. Dokumenti za dizajniranje nisu fiksiranu u beton, oni su živ set dokumenata koji raste uporedo kako vi razvijate vašu novelu. Ukoliko radite vaš posao dobro, na kraju prvog nacrta ćete se smijati amaterskom komadu smeća koji su vaši originalno dizajnirani dokumenti bili. I bićete oduševljeni kako je duboka vaša priča postala.


Pogledajte i >> KNJIŽEVNOST I MATEMATIKA: novi pogled na strukturu književnih dela


Tokom godina, naučio sam metodu snježne pahuljice stotine pisaca na konferencijama. Takođe sam imao i ovaj članak objavljen ovdje na mojoj web stranici dugo vremena, i stranica je do sada pregledana šest miliona puta. Stupio sam u kontakt sa mnogo, mnogo autora. Neki ljudi volje snježnju pahuljicu; neki ne. Moj stav je da ukoliko koristi vama, onda je koristite. Ukoliko samo dijelovi ovoga imaju koristi za vas, onda koristite samo te dijelove. Pišem svoje novele koristeći metodu snježne pahuljice. Nemojte griješiti – ima tu mnogo posla. Ima već dugo, radio sam to na teži način, koristeći Microsoft Word da pišem tekst i Microsoft Excel da uredim listu scena. Shvatio sam da bi bilo mnogo lakše raditi metodom gdje su alatke napravljene specijalno za fikciju.

Tako sam jednog dana napravio software. Želio sam nešto što će automatizovati svaki korak koji je moguće automatizovati. Rezultat je bio komercijalni software paket koji zovem Snowflake Pro. To čini moj sopstveni metod snježne pahuljice nevjerovatno lakim, a sada radi to isto zilionima drugih pisaca.

Snowflake Pro čini Metodu snježne pahuljice brzom, laganom, a zabavnom. Radi u Macs-u, Windows-u i Linuxu. Trenutno, radim specijalnu promociju koja daje 50% popusta na ovu odličnu i zabavnu alatku za svakoga ko posjeduje moju knjigu How to Write a Novel Using the Snowflake Method.

Ukoliko metoda snježne pahuljice vama ima smisla, volio bih to čuti od vas. Možete doći do mene putem kontakta na mojoj web stranici.

Priznanja: Zahvaljujem mojim brojnim prijateljima na CHi Libris listi i posebno Janelle Schneider za veliki broj rasprava o snježnoj pahuljici i mnogo drugoga.

Autor: Prof.dr. Randy Ingermanson

Randy Ingermanson je teorijski fizičar i nagrađivani autor šest novela. Podučavao je na nebrojenim spisateljskim konferencijama tokom godina i objavljuje besplatno mjesečno Napredno fantastično pisanje E-zine, najveći elektronski magazin u svijetu na temu pisanja fikcije, sa preko 17 000 čitalaca.

Uz dopuštenje autora za prevod na srpski jezik, izvorni tekst možete pronaći na: The Snowflake Method For Designing A Novel

Tekst prevela: Ana Galić

Ana Galić je profesorica filozofije i sociologije, autorka kratkih priča iz oblasti književnosti, eseja i naučno-istražavačkih radova iz područja filozofije, a bavi se i prevođenjem; novinarka, blogerka i učesnica u različitim društveno-istorijskim događajima iz oblasti kulture i stvaralaštva. Blog: anagalicblog.wordpress.com

Share